编程实现: 绘制出由依次变大的多个三角形围成的海螺图案。
具体要求:
*作答时请勿修改给出的变量名称 ,用一组程序元成下列要求 ,程序尽量简洁。
1. 点击绿旗后, 角色“笔”显示在舞台中央, 位置为(0, 0), 初始方向面向右, 设置好画笔的颜色和粗细后落笔;
2. 三鱼形的边长变化由给出的变量“边长”来控制, 变量“边长”的初始值为 15, 先绘制最小的第1个三角形, 边长为变量“边长”的初始值 15, 每绘制一条边, 笔旋转 120 度, 最終绘制出 边长为 15 的一个一角形(如下图);

3. 每绘制一个三角形, 笔旋转 20 度, 边长增加10再重复第 2 步绘制下一个三角, 一共绘制 18 个三角形, 并在绘制完成后将画笔隐藏, 最终效果如下图所示。
无
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