准备工作:
(1)删除默认小猫角色。
(2)添加角色Shark和Diver1。
(3)删除默认白色背景,添加背景Underwater 1。
功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):
(1)点击绿旗,背景换成Underwater 1。
(2)点击绿旗,角色Diver1的初始位置为舞台中央,初始方向为90°,初始大
小为60。
(3)等待按下鼠标,当按下鼠标后,Diver1逃跑到水草位置,即X坐标为140
到190之间的随机数,Y坐标为0到160之间的随机数。
(4)点击绿旗,角色Shark的初始位置(X=-160,Y=-100),初始方向90°,
初始大小50,初始造型shark-a。
(5)按下向下“↓”键,右转5度,按下向上键“↑”左转5度,直到按下鼠
标为止,按下鼠标后造型换成shark-b。
(6)以移动5步的速度向前移动,如果碰到Diver1,播放声音Bite,播完后停
止全部脚本,如果碰到舞台边缘则停止全部脚本。
注意事项:
功能(1)全部写在背景代码区的【当绿旗被点击】积木下面。
功能(2)(3)全部写在角色Diver1代码区的【当绿旗被点击】积木下面。
功能(4)(5)(6)写在角色Shark代码区的【当绿旗被点击】积木下面。
参考程序:
(1)角色:Shark
(2)角色:Diver1
(3)背景:
无
无
无
无
【本题型不支持在线判题,请自行使用工具作答!】