难度:入门
标签:IO模式判题、CCF-GESP编程能力等级认证、一级、六月、2024
 ## 准备工作: (1)删除默认小猫角色。 (2)添加角色 Balloon1 和 Avery Walking。 (3)删除默认白色背景,添加背景 Boardwalk。 ## 功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能): (1)点击绿旗,舞台背景换成 Boardwalk。 (2)点击绿旗,角色 Avery Walking 的初始位置为(X=-170,Y=-70),初始方 向为 90°方向,初始造型为“avery walking-a”。 (3)点击绿旗,角色 Balloon1 的初始位置为(X=150,Y=-100),初始方向为 90°方向,初始大小为 100 并显示。 (4)等待 1 秒后,角色 Avery Walking 以每次移动 10 步,更换一次造型,等待 0.2 秒的速度向 Balloon1 前进,直到碰到 Balloon1 为止。 (5)角色 Avery Walking 碰到 Balloon1 后,Balloon1 以每次 y 坐标增加 5,大 小减少 2,等待 0.1 秒的速度向上飞行 50 次,最后消失不见。
## 注意事项: - 功能(1)全部写在背景代码区的【当绿旗被点击】积木下面。 - 功能(2)(4)全部写在角色 Avery Walking 代码区的【当绿旗被点击】积 - 木下面。 - 功能(3)(5)全部写在角色 Balloon1 代码区的【当绿旗被点击】积木下 - 面。 ## 评分标准: (1)点击绿旗,舞台背景换成 Boardwalk。 (2)点击绿旗,角色 Avery Walking 的初始位置为(X=-170,Y=-70),初始方 向为 90°方向,初始造型为“avery walking-a”。 (3)点击绿旗,角色 Balloon1 的初始位置为(X=150,Y=-100),初始方向为 90°方向,初始大小为 100 并显示。 (4)等待 1 秒后,角色 Avery Walking 以每次移动 10 步,更换一次造型,等待 0.2 秒的速度向 Balloon1 前进,直到碰到 Balloon1 为止。 (5)角色 Avery Walking 碰到 Balloon1 后,Balloon1 以每次 y 坐标增加 5,大 小减少 2,等待 0.1 秒的速度向上飞行 50 次,最后消失不见
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