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在“丝路驿站”程序中,需要一个变量 timeLeft 来记录倒计时。当timeLeft小于等于0时,... - 基础题库 - 信竞星球
简单
单选题
全国青少年信息素养大赛
2026
丝路新程
初赛
图形化
逻辑运算
在“丝路驿站”程序中,需要一个变量 timeLeft 来记录倒计时。当timeLeft小于等于0时,游戏结束。以下哪个条件积木可以准确判断游戏是否结束?
正确率: -
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